AZ

Женский киберспорт: ИНТЕРВЬЮ Media.Az с капитаном и сооснователем East Legends - ФОТО/ВИДЕО

Киберспорт стремительно развивается во всем мире, все больше влиятельных киберспортсменов пополняют рейтинги Forbes, а в июне этого года в Сингапуре пройдет первая Неделя олимпийского киберспорта. Азербайджан старается идти в ногу со временем. Не так давно азербайджанская киберспортивная организация Cyber Athletics Azerbaijan создала первую женскую киберспортивную команду в стране под названием East Legends. Девушки специализируются на игре Counter Strike (также известная как Half-Life: игра в жанре командного "шутера от первого лица", основной упор делается на боевые действия с применением оружия).  

Несмотря на относительно недавнюю укомплектованность, коллектив уже занимает восьмое место в рейтинге (среди всех женских составов Европы), и 21 - среди команд со всего мира. East Legends успела стать победителем турнира Sakura Female Cup по Counter Strike, а на пути к этой победе обошла киберспортивную организацию из Армении со счетом 19:16.

Media.Az поговорила с капитаном команды East Legends Тамиллой Башировой и генеральным директором одноименной киберспортивной организации Риадом Валиевым.

- Тамилла, как вы оказались в киберспорте?

- Все началось с игры Minecraft. Я увидела, как в нее играет мой старший брат, и скачала ее на свой старый лаптоп. В Minecraft я нашла много знакомств и свою первую женскую команду. Затем по предложению одной из интернет-подруг попробовала себя в игре Counter-Strike (CS). На мое 15-летие отец подарил мне компьютер с лучшими характеристиками, тем самым дал большой толчок для развития в профессиональном киберспорте. Я до сих пор играю на нем, а дополнительное оборудование (наушники, микрофон) впоследствии докупила за свои средства. Родители, как и все мои родственники, поддерживают мою деятельность, за что я им благодарна. Со временем я окончательно перешла из Minecraft в CS и продолжила профессионально развиваться в данном направлении. На тот момент я училась в 11 классе.

- Это как раз период подготовки к поступлению в вуз…

- …именно поэтому родители разрешали играть только три-четыре часа в день. Они беспокоились за мое будущее, просили ради них поступить в институт, что я и сделала. Сейчас являюсь студенткой первого курса заочного отделения Западно-каспийского университета.

- Как проходило ваше знакомство с профессиональным киберспортом?

- Я изучала эту сферу благодаря русскоязычным ребятам, с которыми знакомилась в сети. На старте я узнавала о различных турнирах, интересовалась тем, как могу на них попасть, начала участвовать и понеслось... Помню, мы с моей подругой и ныне сокомандницей Анастасией Шевченко участвовали в турнирах 2х2 (команды по два человека соревнуются друг с другом - ред.) и выигрывали почти каждый из них. Тогда я заработала свои первые деньги - 100 долларов (170 манатов - ред.). Их я отдала родителям, чтобы они мною гордились. Следующим этапом была команда Insilio Female, в нее я вступила по приглашению одного Youtube-блогера.

- А поддерживали ли вы связь с азербайджанскими киберспортсменами?

- Пока нет, но они поддерживают нашу команду и до сих пор находятся в шоке от того, что азербайджанка добилась определенных высот в этом деле. Соотечественниц, играющих в CS, я не встречала, ведь женский киберспорт в нашей стране абсолютно не развит. Поэтому и друзей в реальной жизни у меня почти нет. Ведь люди сближаются благодаря общим интересам, а мой главный интерес на сегодня - киберспорт.

... к разговору присоединяется директор организации East Legends Риад Валиев…

- Риад, в какой момент Тамилла попала под ваше крыло?

- Я нашел Милу (Тамиллу - ред.) в социальной сети ВКонтакте. Честно говоря, до знакомства с ней я не знал и не мог даже представить, что в Азербайджане есть девочка, которая профессионально играет в CS, да еще и на таком высоком уровне. Поэтому ранее у нас не было мыслей о создании женской команды по киберспорту, на это нас вдохновила Мила. Сначала я написал ей, а затем поговорил с ее отцом. Был рад видеть, как он поддерживает свою дочь: купил ей качественный компьютер, провел высокоскоростной Интернет. Мне удалось вселить в ее отца уверенность, что в киберспорте его дочь ждет большое будущее. Так мы и подписали с ней контракт. Папа Милы интересовался, чем еще может помочь, но я сказал, что дальнейшее обеспечение и продвижение Милы наша организация берет на себя. Наконец пришло время собирать команду…

- Тамилла, но в тот момент вы состояли в команде Insilio Female…

- Я предложила сокомандницам выступать вместе со мной за Азербайджан, но они отказались, поэтому я покинула тот состав. Пришлось самостоятельно искать киберспортсменок для новой команды. Я предложила вступить в наше объединение Аделине Турбо (TurboxGirl), ее заинтересовала эта идея. Далее обговаривая с Риадом различных кандидаток, мы собрали команду East Legends, в которую на данный момент входят: Вероника Вайсберг (ник - Metori), Анастасия Шевченко (Averona), Юлия Семенова (Akiyanora), Аделина Турбо (TurboxGirl) и я (Irbitka).

- Кстати, почему Irbitka?

- Я играла в Minecraft через аккаунт Irbit, доступ к которому получила от интернет-приятелей. Подумала, что Irbit - это скорее мужское название, поэтому добавила «ka» и получилось Irbitka (смеется).

- Как азербайджанская общественность отреагировала на появление первой женской команды по киберспорту?

Риад:

- Спустя два дня после создания аккаунтов команды в социальных сетях, наши телефоны "разрывались" от позитивных сообщений. Люди предлагали свою помощь, кто-то из регионов даже писал, что может привести фрукты, чтобы девочки питались витаминами и у них не болели глаза из-за того, что они много часов проводят за монитором. Другие фанаты отправляли видео, как они вместо футбола смотрят наш матч в чайхане.

- Такое отношение к девушкам в киберспорте было всегда?

Тамилла:

- Когда я только начала играть, меня регулярно оскорбляли, говорили: "Ты девушка, твое место на кухне, ты не достойна быть в киберспорте". Причем такие слова в мой адрес "прилетали" от иностранных представителей киберспорта. Тогда я действительно плохо играла. Но на негатив не обращала внимание, потому что в этом плане я хладнокровная: если поставила себе цель, то ничего не помешает мне ее достичь. А моей целью, между прочим, было стать первой азербайджанкой, которая играет в CS наравне с мужчинами. Сейчас в мою сторону нет негатива, но и мой уровень значительно повысился.

Риад:

- Когда мы ехали сегодня в такси, столкнулись с интересной ситуацией. Водитель поделился, что любит и хорошо играет в CS. А я сказал, что сейчас в его машине едет один из лучших игроков CS в Азербайджане. Он посмотрел на Тамиллу и не поверил в это, начал шутить, что готов поспорить на деньги, что обыграет ее. Вот так многие воспринимают девушек в киберспорте.

- Тамилла, какие у вас взаимоотношения с девочками внутри команды?

Тамилла:

- Женский киберспорт очень тесен, я была знакома со всеми девочками еще до образования команды, поэтому нам было легко найти общий язык. Нас связывают не только рабочие, но и крепкие приятельские отношения. Конечно, случаются ссоры во время игр, но мы их сразу решаем, не держим эмоции в себе. Ведь женские составы часто распадаются именно по той причине, что девочки не высказывают недовольства в лицо, а обсуждают друг друга за спиной.

- Риад:

- Сейчас как раз момент, когда у девочек проявляется характер. Если во время игры что-то пошло не так, тренер порой говорит: "Девочки, начинайте". И они начинают друг на друга ругаться. Проходит 10 минут, и все снова любят друг друга (смеется) и договариваются не повторять прошлых ошибок. Перед игрой Мила может достать гитару и красиво спеть. Таким образом обстановка разряжается. Киберспорт - про эмоции, а эмоции не всегда бывают положительные.

- Поговорим о вашем тренировочном процессе…

Тамилла:

- В CS существуют специальные тренажерные карты, которые помогают улучшать необходимые спортсмену способности, например, аим (англ. aim - показатель меткости стрельбы) и мувмент (движение). То есть если у вас "хромают" движения пальцами по клавиатуре, вы открываете карту, которая направлена на развитие этого навыка. На тренировках мы играем друг с другом, а также с другими командами.

Риад:

- Поскольку женское сообщество не такое большое, девочки часто тренируются с мужскими командами. И скажу вам, что они всегда играют ноздря в ноздрю с именитыми мужскими составами, а порой даже с разгромным счетом выигрывают их.

- У вас наверняка есть тренер…

Тамилла:

- Безусловно, у нас есть тренер, с которым нам очень комфортно. До него мы поменяли много тренеров, так как все они не верили в женский киберспорт и, главное, не подходили нам по уровню. Им было всего 16-17 лет, совсем мало опыта.

Риад:

- Справедливости ради стоит отметить, что они чем-то помогли нам. Но в основном все, что они делали - это указывали девочкам как играть. Нынешний же тренер научил их думать своей головой. Это важно, ведь на офлайн-соревнованиях тренер не имеет права разговаривать со спортсменами. Были случаи, когда наставников штрафовали только за то, что после победы в раунде они кричали: "Ура, молодцы". Эта фраза расценивалась, как кодовое слово, которое может подсказать спортсменам как действовать в следующем раунде. Помимо вербального контакта запрещен и тактильный. Как то раз один из тренеров придумал следующий способ подсказки своим ученикам: стук по левому плечу означал применение одной тактики, по-правому - другой. Организаторы соревнований догадались об этой хитрости и запретили впредь как-либо касаться киберспортсменов во время игры. Тренер может помочь кибератлетам только во время 30-секундной паузы. 

Также задачей тренера является поддержание хорошего ментального состояния игроков. Ведь одно дело, когда вы играете два часа после работы с целью снять стресс, другое - вы обязаны тренироваться семь часов ежедневно, затем играть на турнире, и не факт, что вы его выиграете.

- Какие ближайшие планы у команды East Legends?

Тамилла:

- Мы планируем отправиться в Сербию в организованный нашей компанией буткемп (место для тренировок и проведения мероприятий - ред.). Сербия - идеальная в этом отношении страна, ведь там высокоскоростной Интернет.

 

Нашей целью является стать победителями ближайшего турнира ESL Impact. Мы уже участвовали в нем, прошли до финала…и были дисквалифицированы. Все потому, что в нашей команде есть девочка, которой 15 лет, а по правилам соревнования возраст участников не должен быть ниже 16. Мы согласны с решением руководства, однако это не отменяет тот факт, что мы очень расстроились. Представьте, две недели ежедневно мы тренировались по 10 часов, дошли своим трудом до финала и вылетели… На днях вышеупомянутой сокоманднице исполнится 16 лет, поэтому мы вновь примем участие в ESL Impact.

- Риад, напоследок, поделитесь как вы пришли в киберспорт и создали организацию East Legends?

- Гейминг появился в моей жизни в детстве, когда отец с товарищами открыл небольшой бизнес, связанный с компьютерами. В школьное время я работал журналистом в азербайджанском журнале о технологиях, писал статьи про игры, посещал киберспортивные мероприятия. К 17-18 годам начал играть в Counter-Strike, затем в Dota. Все это приносило определенные результаты, но в какой-то момент я понял, что киберспорт требует жертв (в виде сил и времени), на которые я идти не готов. Поэтому я ушел в менеджмент зарубежных кибератлетов в международных компаниях. Накопив опыт, решил создать свою организацию в Азербайджане. По воле случая встретил человека, который стал моим бизнес-партнером. Вместе мы зарегистрировали компанию Cyber Athletics Azerbaijan, нашей целью было обучать детей 8-10 лет играть в компьютерные игры. Правда, тогда ожидания от бизнеса не совсем оправдали себя, и мы временно покинули рынок киберспорта.

За время отсутствия все еще исследовали эту сферу в Азербайджане и наблюдали, как она трансформируется, меняется менталитет людей, все больше родителей интересуются и начинают серьезно относиться в киберспорту. По этой причине мы вернулись на рынок и создали организацию East Legends. Обнаружив талантливых азербайджанских киберспортсменов, решили собрать их вместе и вести дальше по профессиональному пути. Первыми спортсменами, подписавшими с нами контракт, стали один из лучших игроков мира в Mortal Kombat, многократный чемпион Европы Гамид Мустафаев, и его ученик Зия. К слову, они сразу согласились вступить в организацию, так как до нас в Азербайджане никто не открывал подобный бизнес, предприниматели считали эту сферу неприбыльной, неинтересной и несерьезной. Мы в процессе того, чтобы доказать обратное (улыбается). Других спортсменов кроме Гамида, Зии и девочек в East Legends пока нет.

- А что насчет вашей первоначальной цели - обучение детей?

- Сейчас наша компания предоставляет услуги по индивидуальному обучению киберспорту детей 8-10 лет. Поработав с ними около четырех лет, мы сможем отправлять их на турниры, так как на соревнованиях существуют возрастные ограничения. В скором времени планируем открыть академию. Пока это тяжело осуществить, так как изучив потребительский рынок, мы рассчитывали на 10 учеников, а в итоге интерес проявили около 80 подростков. Родители сами звонят, говорят, что хотят записать детей на наши уроки.  

Но все же пока я не видел в Азербайджане родителя, который на 100% был бы "за" то, чтобы их ребенок целый день играл. Думаю, через полгода-год наша команда покажет обществу, что детям невредно играть в компьютерные игры, наоборот, это развивает моторику, внимание и реакцию. Конечно, все должно быть в меру, а для этого существует тренер, который создает сбалансированное расписание тренировок.

- Какова будет стоимость занятий в академии?

- Сегодня отправить ребенка в секцию, например, на единоборства, стоит в среднем от 250 манатов в месяц. Цена наших занятий не будет сильно отличаться.

- Вы активно исследовали сферу киберспорта в Азербайджане. Какие результаты анализа вас удивили?

- В Азербайджане очень популярна игра PUBG. Мы выяснили, если рассматривать азербайджанскую компанию с более чем двумястами работников, то существует 42% вероятность, что рядовой сотрудник, например, охранник или директор (или другое высокопоставленное лицо) этой компании могут пересечься в мачте в PUBG, даже не подозревая об этом. Охранник играет от скуки во время работы, а директор в перерыве между написанием отчетов.

Благодаря личным наблюдениям, я обнаружил, что в регионах много талантливых ребят, которые могут достичь высот в киберспорте. Я играл в Mobile Legends и замечал игроков с флагом Азербайджане. Спрашивал из какого они города, ожидая услышать "Баку", и верите, постоянно оказывалось, что они из регионов. Во второй половине этого года мы планируем организовать командировки в Гянджу, Сумгайыт, Лянкяран и другие города, чтобы объявлять там турниры и находить новые таланты. За три-четыре месяца мы сможем превратить этих ребят в профессионалов.

- Федерация электронных видов спорта Азербайджана проявляет интерес к вашей деятельности?

- Федерация интересуется, сейчас ведутся определенные переговоры. Мы ждем любых предложений.

- Как подростку понять, что у него может что-то получиться в киберспорте и какие должны быть его первые шаги?

Риад:

- Если вы смотрите турниры, у вас появляется желание играть, оказаться на сцене, почувствовать энергетику фанатов, то вам стоит профессионально заняться киберспортом, а шанс на успех есть у всех. Как правило, все начинается с базовых знаний, которые подросток может найти в гайдах (справочное руководство - ред.) по той или иной игре в Интернете. Если вы не просто с удовольствием играете, но и испытываете яркие эмоции, спортивную страсть, азарт, то вам точно нужно продолжать. 

Тамилла:

- Я советую всем девочкам попробовать себя в этом виде спорта, ведь в него легко попасть: соберите компанию подруг, зарегистрируйтесь на турнире и с этого начнется ваш путь, будь он любительский или профессиональный. Если же вы хотите стать спортсменом высокого уровня, уделяйте игре минимум пять часов в день. Ни в коем случае не расстраивайтесь, если у вас нет хорошего оборудования. Сейчас у моего компьютера монитор с частотой 165 герц, но, когда я начала у меня был монитор с частотой 60 Гр, тем не менее я играла так же достойно. Когда родители дают вам деньги в школу или вуз, не тратьте их, а откладывайте, и вы обязательно накопите себе на оборудование. А когда ваша деятельность будет приносить результат, финансы перестанут быть проблемой.

- К слову, сколько в среднем зарабатывает киберспортсмен?

Риад:

- В среднем профессиональный киберспортсмен, который специализируется на CS, зарабатывает от четырех до шести тысяч евро ежемесячно, не считая призовых денег и спонсорских контрактов. Доход титулованных спортсменов может быть и гораздо выше. Например, недавно один из игроков из Эстонии открыл счет в банке для оплаты налогов, куда начислялся весь его заработок. После этого в медиа «слили» информацию о том, что в месяц он получает примерно 55 000 евро (104 042 маната - ред.).

Тамилла:

- Отмечу, что девушки в киберспорте зарабатывают меньше, чем мужчины. Это связано с тем, что женских команд не так много. По мере развития женского киберспорта будет увеличиваться и сумма призовых для девушек. Однако существуют и другие способы получения прибыли. Например, мой основной источник дохода на сегодня - стримы (прямые эфиры) на платформе Twitch (видеостриминговый сервис, специализирующийся на тематике компьютерных игр, в том числе трансляциях геймплея и киберспортивных турниров - ред.). Я играю в CS в прямом эфире, а мои зрители донатят, то есть отправляют денежные вознаграждения в поддержку моей деятельности. К слову, мой первый нож (платный аксессуар в компьютерной игре - ред.) мне подарил азербайджанец. Его стоимость начинается от 150 долларов (255 манатов - ред.). Моя аудитория в основном иностранная, при этом трансляции смотрят несколько азербайджанцев, которые очень меня поддерживают.

- Какой самый дорогой подарок вы получали от зрителей?

- Один зритель подарил мне инвентарь (нож-бабочка, перчатки и винтовки) на сумму в 1 000 долларов (1 700 манатов - ред.). Когда я рассказываю своим родителям о пожертвованиях зрителей, они удивляются: "С какой целью люди это делают!?" - но я объясняю, что им интересно смотреть мои прямые эфиры и таким образом они хотят мотивировать меня продолжать этим заниматься. К тому же среди моей аудитории могут быть и состоятельные люди, для которых подобные донаты - мелочь.

- Какой ваш рекорд по количеству зрителей, которые одновременно смотрели вашу трансляцию?

- Около 13 000 человек.

- А как много азербайджанских стримеров можно встретить на Twitch?

- Их практически нет. Одним из немногих является стример Илькин. В свое время он тоже был киберспортсменом. Сейчас мы не общаемся, но на старте он очень помог, продвигая меня в киберспорте.

- Вы задумывались о том, чем будете заниматься, если перестанете получать удовольствие от киберспорта?

- У меня много вариантов на этот счет, так как я творческая личность. Когда мне было 10 лет, я любила рисовать и мечтала стать художницей. Так что умею рисовать портреты, а также играю на гитаре и пою. Думаю, если я покину киберспорт, буду снимать каверы (новое исполнение существующей песни - ред.).

Seçilən
179
oxu.az

1Mənbələr